<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>the reality tunnels of Catus Lee &#187; 系統思維</title>
	<atom:link href="http://catuslee.com/archives/tag/%e7%b3%bb%e7%b5%b1%e6%80%9d%e7%b6%ad/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://catuslee.com</link>
	<description>sensible ideas and thoughts about life, work, ...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 03:49:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>現實？誰的現實？</title>
		<link>http://catuslee.com/archives/923</link>
		<comments>http://catuslee.com/archives/923#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 00:04:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catus Lee</dc:creator>
				<category><![CDATA[故事人生]]></category>
		<category><![CDATA[系統思維]]></category>
		<category><![CDATA[causal loop]]></category>
		<category><![CDATA[因果循環]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://catuslee.com/?p=923</guid>
		<description><![CDATA[一對小夫妻的小故事。 新婚不久，妻子開始在家打理日常家務，每天做飯，讓在外辛勞工作的丈夫可以吃到美味的住家飯。 日子一天一天的過，她發現飯菜的份量不夠，丈夫每天把飯菜吃得乾淨。於是，妻子為了要令丈夫得到最好的，便將飯菜的份量加多了。丈夫還是吃得一乾二淨。於是，妻子更清楚，自己以往對份量的評估是錯的，要再加多一點才是。 另一邊廂，丈夫每天下班回家，看到妻子用心弄給自己的菜，心中很是欣慰。所以便都將飯菜吃完來答謝妻子。不久，發現飯菜的份量多了，想吃少一點，但妻子發覺他吃不完時，便焦慮地問著菜是否弄得不好吃。為了不想妻子難過，也只好拼命地吃下去。 幾天下來，也都習慣了。 再不久，份量又加了點，不過丈夫也還每天努力地把妻子所做的飯菜吃完。 日子還是一天一天的過，兩個人，都是為了對方好。但所見到「現實」郤有所不同，更正確地說，是對「現實」的解讀有異。 在這個互動的循環中，一年間丈夫不覺已增磅了不少，腰圍漲了四吋。 photo credit: JuliaRosien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://farm4.static.flickr.com/3037/2888084194_bdc0fa6b28_o.jpg" alt="couple dinner" width="203" height="290" />一對小夫妻的小故事。</p>
<p>新婚不久，妻子開始在家打理日常家務，每天做飯，讓在外辛勞工作的丈夫可以吃到美味的住家飯。</p>
<p>日子一天一天的過，她發現飯菜的份量不夠，丈夫每天把飯菜吃得乾淨。於是，妻子為了要令丈夫得到最好的，便將飯菜的份量加多了。丈夫還是吃得一乾二淨。於是，妻子更清楚，自己以往對份量的評估是錯的，要再加多一點才是。</p>
<p><span id="more-923"></span>另一邊廂，丈夫每天下班回家，看到妻子用心弄給自己的菜，心中很是欣慰。所以便都將飯菜吃完來答謝妻子。不久，發現飯菜的份量多了，想吃少一點，但妻子發覺他吃不完時，便焦慮地問著菜是否弄得不好吃。為了不想妻子難過，也只好拼命地吃下去。</p>
<p>幾天下來，也都習慣了。</p>
<p>再不久，份量又加了點，不過丈夫也還每天努力地把妻子所做的飯菜吃完。</p>
<p>日子還是一天一天的過，兩個人，都是為了對方好。但所見到「現實」郤有所不同，更正確地說，是對「現實」的解讀有異。</p>
<p>在這個互動的循環中，一年間丈夫不覺已增磅了不少，腰圍漲了四吋。</p>
<p><small><small>photo credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/juliarosien/">JuliaRosien</a></small></small></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://catuslee.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://catuslee.com/archives/923/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>營商管理與沙漠求生</title>
		<link>http://catuslee.com/archives/903</link>
		<comments>http://catuslee.com/archives/903#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 00:08:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catus Lee</dc:creator>
				<category><![CDATA[故事人生]]></category>
		<category><![CDATA[管理謀略‧商道閒話]]></category>
		<category><![CDATA[策略]]></category>
		<category><![CDATA[系統思維]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://catuslee.com/?p=903</guid>
		<description><![CDATA[黃沙萬里，在浩瀚無際的沙漠上。 烈日當空，汗水已流得七七八八，唇乾欲裂。 身上已沒多少水，只有尋找水源，才能活命。 在那裡找，往那方走，才能找到水源？ 好了，找到了，身上的有盛水的器皿嗎？瓶子、水煲、杯等等。就算甚麼也沒有，一個破器皿、甚至一雙手也可以用得著，只是會漏走一點水吧。 有人問管理與策略的關係，其實和在沙漠中找水源一樣。 策略就是方向。方向正確的話，自能找到水源（生意及利潤）。 管理就是器皿。管理得好，賺錢會多一點（沒有漏走那麼多）；管理不善，賺少一點罷了，但仍能營運。 如果管理良好，但策略出錯，即方向不對。方向不對，便找不到水源，業務怎會好？ 很多大企業，規模及業績都好得很，但如果細心看看他們的管理，不少都可以用「差勁」來形容。只有個別行業因為規管及市場的需求，而比較規範及系統化。 歸根究底，還是回到兩個概念：做正確的事（Doing the right things）及做妥事情（Doing things right）。 方向正確，策略可行，是令企業做正確的事；管理有系統、有規範，會將既定的事情做妥。 當一家公司規模大了，招了專業的管理人，部門分工開始劃清，很多管理人便開始投入「完善」管理的工作，即是將盛水器皿造得堅固一點、大一點等等。這個情況在內部後勤的部門中更為明顯。 「完善」的方法包括新系統、守則、培訓、架構重整等等。這些都是有用的方案，但請問大家有沒有先想清楚大方向是否走對了路？ 曾經有一家公司（是某大上市公司的分部），找我協助推行流程改善。但細問之下，公司由上至下，根本對整體發展及策略沒有一個共識的方向。如此，流程改了對業務也沒有大幫助。可是，那公可的掌舵人堅持要改善流程。結果&#8230; 我幫不了忙，沒有接下這份工作。 各位管理人，在醉心搞好管理之時，請先想一下，現在的策略是否正確（或你們是否有信心策略是正確的）？ photo credit: Al Ianni]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="Desert"><img class="alignright" src="http://farm4.static.flickr.com/3284/2760282525_8258b6365d.jpg" alt="" width="265" height="176" /></a>黃沙萬里，在浩瀚無際的沙漠上。</p>
<p>烈日當空，汗水已流得七七八八，唇乾欲裂。</p>
<p>身上已沒多少水，只有尋找水源，才能活命。</p>
<p>在那裡找，往那方走，才能找到水源？</p>
<p>好了，找到了，身上的有盛水的器皿嗎？瓶子、水煲、杯等等。就算甚麼也沒有，一個破器皿、甚至一雙手也可以用得著，只是會漏走一點水吧。</p>
<p><span id="more-903"></span>有人問管理與策略的關係，其實和在沙漠中找水源一樣。</p>
<p>策略就是方向。方向正確的話，自能找到水源（生意及利潤）。</p>
<p>管理就是器皿。管理得好，賺錢會多一點（沒有漏走那麼多）；管理不善，賺少一點罷了，但仍能營運。</p>
<p>如果管理良好，但策略出錯，即方向不對。方向不對，便找不到水源，業務怎會好？</p>
<p>很多大企業，規模及業績都好得很，但如果細心看看他們的管理，不少都可以用「差勁」來形容。只有個別行業因為規管及市場的需求，而比較規範及系統化。</p>
<p>歸根究底，還是回到兩個概念：做正確的事（Doing the right things）及做妥事情（Doing things right）。</p>
<p>方向正確，策略可行，是令企業做正確的事；管理有系統、有規範，會將既定的事情做妥。</p>
<p>當一家公司規模大了，招了專業的管理人，部門分工開始劃清，很多管理人便開始投入「完善」管理的工作，即是將盛水器皿造得堅固一點、大一點等等。這個情況在內部後勤的部門中更為明顯。</p>
<p>「完善」的方法包括新系統、守則、培訓、架構重整等等。這些都是有用的方案，但請問大家有沒有先想清楚大方向是否走對了路？</p>
<p>曾經有一家公司（是某大上市公司的分部），找我協助推行流程改善。但細問之下，公司由上至下，根本對整體發展及策略沒有一個共識的方向。如此，流程改了對業務也沒有大幫助。可是，那公可的掌舵人堅持要改善流程。結果&#8230; 我幫不了忙，沒有接下這份工作。</p>
<p>各位管理人，在醉心搞好管理之時，請先想一下，現在的策略是否正確（或你們是否有信心策略是正確的）？</p>
<p><small><small>photo credit: <a title="Link to Al Ianni's  photostream" rel="dc:creator cc:attributionURL" href="http://www.flickr.com/photos/ainet/">Al  Ianni</a></small></small></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://catuslee.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://catuslee.com/archives/903/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>總辭的聯想</title>
		<link>http://catuslee.com/archives/766</link>
		<comments>http://catuslee.com/archives/766#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:01:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catus Lee</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活點滴]]></category>
		<category><![CDATA[管理謀略‧商道閒話]]></category>
		<category><![CDATA[系統思維]]></category>
		<category><![CDATA[change management]]></category>
		<category><![CDATA[變革管理]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://catuslee.com/?p=766</guid>
		<description><![CDATA[近日香港泛民主派有關以五區總辭來逼政府變相公投事件，令我頗有感想。 我的感想並非有關民主理念那一環，而是關於如何逼令一個官僚架構作出改變這一方面。 聯想一 推動改變，有所謂一次元改變（First Order Change）及二次元改變（Second Order Change）。好像很學術吧！道理其實後簡單。 一次元就是我們在系統中加強某一方面的力度，希望求得系統的改變。如果我們要求的是系統結構上的改動，那麼便會好像在一場足球賽進行中，要求更改賽例。結果，就是沒有結果。 而所謂二次元的改變，就是在系統原有的規範以外，對系統作出刺激，令系統有根本性的改變。一個行業出現革新的科技應用或偏離市場規律的挑戰者，像Apple的iPod對MP3播放器或iPhone對聰明手機（Smart Phone)，以至歷史上的改朝換代，都是二次元改變的例子。 回到總辭，這到底是一次元還是二次元的改變力量？是否在比賽中改球例的例子？ 聯想二 說到以總辭作出「要脅」，成效又會如何呢？ 當我們要逼令一個官僚系統作出改變或讓步，所作出的威脅一定要是系統所不願出現或不能接受的。 Ackoff曾引用美國芝加哥一個黑人社區Woodland Organization的事例。當年市政府對社區作出了一系列的改善承諾，但一再拖延，幾經商討後都沒有兌現。一般的做法，當然是抗議示威等。但社區的領袖知道一般的做法不能逼使政府履行承諾。於是，他們想出了一個「不一般」的抗爭方法，就是計劃以群眾令O&#8217;Hare機場出現局部癱瘓。 不過，你別想錯，他們不是要進行大型的示威對抗。他們要做的，是令機場變成一個「不方便」的地方，以群眾「佔用」所有厠所設施。當航班的旅客下機時，很多都須要到廁所「方便一下」，如果機場的廁所全都「滿座」，那實在是天大的笑話，亦令政府無限的尷尬。由於用廁所是民權，政府又不能禁止群眾佔用廁所，這種要脅令政府進退失據。 結果，計劃「不慎」被政府知悉了，在正式進行之前，政府已開始兌現承諾。 結語 從系統的角度看，依從遊戲規則來奢望改變遊戲規則，是不切實際的想法。在商業市場上，通常都是不按既定法則的「壞孩子」令市場來個大變身。 另一方面，假如逼不得已要作出要脅的舉動時（我個人不太喜歡這種手法），便要想清楚所作的威脅是否是對手所不欲見的處境，會為此作出妥協？不然的話，要脅只是一種表態，不能引起任何改變。 photo credit: jemsweb]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://farm1.static.flickr.com/13/16781072_ce1188b644_m.jpg" alt="toilets" width="240" height="180" />近日香港泛民主派有關以五區總辭來逼政府變相公投事件，令我頗有感想。</p>
<p>我的感想並非有關民主理念那一環，而是關於如何逼令一個官僚架構作出改變這一方面。</p>
<h3>聯想一</h3>
<p>推動改變，有所謂一次元改變（First Order Change）及二次元改變（Second Order Change）。好像很學術吧！道理其實後簡單。</p>
<p><span id="more-766"></span>一次元就是我們在系統中加強某一方面的力度，希望求得系統的改變。如果我們要求的是系統結構上的改動，那麼便會好像在一場足球賽進行中，要求更改賽例。結果，就是沒有結果。</p>
<p><!--more--><!--more-->而所謂二次元的改變，就是在系統原有的規範以外，對系統作出刺激，令系統有根本性的改變。一個行業出現革新的科技應用或偏離市場規律的挑戰者，像Apple的iPod對MP3播放器或iPhone對聰明手機（Smart Phone)，以至歷史上的改朝換代，都是二次元改變的例子。</p>
<p>回到總辭，這到底是一次元還是二次元的改變力量？是否在比賽中改球例的例子？</p>
<h3>聯想二</h3>
<p>說到以總辭作出「要脅」，成效又會如何呢？</p>
<p>當我們要逼令一個官僚系統作出改變或讓步，所作出的威脅一定要是系統所不願出現或不能接受的。</p>
<p>Ackoff曾引用美國芝加哥一個黑人社區Woodland Organization的事例。當年市政府對社區作出了一系列的改善承諾，但一再拖延，幾經商討後都沒有兌現。一般的做法，當然是抗議示威等。但社區的領袖知道一般的做法不能逼使政府履行承諾。於是，他們想出了一個「不一般」的抗爭方法，就是計劃以群眾令O&#8217;Hare機場出現局部癱瘓。</p>
<p>不過，你別想錯，他們不是要進行大型的示威對抗。他們要做的，是令機場變成一個「不方便」的地方，以群眾「佔用」所有厠所設施。當航班的旅客下機時，很多都須要到廁所「方便一下」，如果機場的廁所全都「滿座」，那實在是天大的笑話，亦令政府無限的尷尬。由於用廁所是民權，政府又不能禁止群眾佔用廁所，這種要脅令政府進退失據。</p>
<p>結果，計劃「不慎」被政府知悉了，在正式進行之前，政府已開始兌現承諾。</p>
<h3>結語</h3>
<p>從系統的角度看，依從遊戲規則來奢望改變遊戲規則，是不切實際的想法。在商業市場上，通常都是不按既定法則的「壞孩子」令市場來個大變身。</p>
<p>另一方面，假如逼不得已要作出要脅的舉動時（我個人不太喜歡這種手法），便要想清楚所作的威脅是否是對手所不欲見的處境，會為此作出妥協？不然的話，要脅只是一種表態，不能引起任何改變。</p>
<p><em>photo credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/jemsweb/" target="_blank">jemsweb</a></em></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://catuslee.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://catuslee.com/archives/766/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>因果時差</title>
		<link>http://catuslee.com/archives/724</link>
		<comments>http://catuslee.com/archives/724#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catus Lee</dc:creator>
				<category><![CDATA[思考空間]]></category>
		<category><![CDATA[karma]]></category>
		<category><![CDATA[因果]]></category>
		<category><![CDATA[系統思維]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://catuslee.com/?p=724</guid>
		<description><![CDATA[天氣轉涼，氣溫從二十多度驟跌數度至攝氏13-14度。我光顧的游泳池由於是室外而且沒有水溫控制（簡言之，沒有暖水），所以便立刻變得冷清，泳客寥寥可數。 原因是：大多數人相信池水的溫度和氣溫一樣急跌至很低。 現實是：池水的溫度下降需時，現在還在18-20度之間。 因果之間，原來有時差。 一天晚上感到頭痛，不得已吃了兩片止痛藥。時間一分一秒的過，頭還是痛得很。要不要立刻多吃兩片？原來要藥力得以發揮，還是要等一點時間。三十分鐘後，開始感到痛楚減退。 因果之間，還真有時差。 朋友剛誔下小生命，開心不已，對嬰兒呵護備至。每晚睡前都將家中環境調至十分寧靜，配以柔和音樂，手抱小孩至熟睡才將他放到床上。 日子久了，幾個月下來。孩子已習慣了在完全寧靜中手抱才睡。父母希望孩了可以不用手抱自己入睡，又或在親朋家中聚會閒談多一會，換來的是孩子不停的大哭大叫。父母不忍，於是繼續「溫馨」地抱他在寧靜中入睡。久而久之，孩子已養成每遇到不合心意的事便大哭大嚷。父母在不同興之餘，還是順從他意。 原本是想令孩子開心安寧成長，卻變成寵壞了孩子。 因果之間，原來還真有時差。 我們調節室內空調的溫度，也不是立刻就成，還要經歷一點時間才能到達我們設定的溫度。 現代人性子急，凡事要求快、快、更快！但事情很多時需要時間。 因果是一個複雜的網絡。今天的一個決定、一次行動，可能在幾天幾月甚至是幾年後才見成果。我們又是否有足夠的眼光智慧來悉事情的因果互動呢？ photo credit: Ghetu Daniel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://farm4.static.flickr.com/3384/3577754433_5ab2c9bd14_m.jpg" alt="" width="240" height="240" />天氣轉涼，氣溫從二十多度驟跌數度至攝氏13-14度。我光顧的游泳池由於是室外而且沒有水溫控制（簡言之，沒有暖水），所以便立刻變得冷清，泳客寥寥可數。</p>
<p>原因是：大多數人相信池水的溫度和氣溫一樣急跌至很低。</p>
<p>現實是：池水的溫度下降需時，現在還在18-20度之間。</p>
<p>因果之間，原來有時差。</p>
<p>一天晚上感到頭痛，不得已吃了兩片止痛藥。時間一分一秒的過，頭還是痛得很。要不要立刻多吃兩片？原來要藥力得以發揮，還是要等一點時間。三十分鐘後，開始感到痛楚減退。</p>
<p>因果之間，還真有時差。</p>
<p>朋友剛誔下小生命，開心不已，對嬰兒呵護備至。每晚睡前都將家中環境調至十分寧靜，配以柔和音樂，手抱小孩至熟睡才將他放到床上。</p>
<p>日子久了，幾個月下來。孩子已習慣了在完全寧靜中手抱才睡。父母希望孩了可以不用手抱自己入睡，又或在親朋家中聚會閒談多一會，換來的是孩子不停的大哭大叫。父母不忍，於是繼續「溫馨」地抱他在寧靜中入睡。久而久之，孩子已養成每遇到不合心意的事便大哭大嚷。父母在不同興之餘，還是順從他意。</p>
<p>原本是想令孩子開心安寧成長，卻變成寵壞了孩子。</p>
<p>因果之間，原來還真有時差。</p>
<p>我們調節室內空調的溫度，也不是立刻就成，還要經歷一點時間才能到達我們設定的溫度。</p>
<p>現代人性子急，凡事要求快、快、更快！但事情很多時需要時間。</p>
<p>因果是一個複雜的網絡。今天的一個決定、一次行動，可能在幾天幾月甚至是幾年後才見成果。我們又是否有足夠的眼光智慧來悉事情的因果互動呢？</p>
<p><em><small><small>photo credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/ghetzu/">Ghetu Daniel</a></small></small></em></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://catuslee.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://catuslee.com/archives/724/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>改變：最緊要好玩</title>
		<link>http://catuslee.com/archives/713</link>
		<comments>http://catuslee.com/archives/713#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 02:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catus Lee</dc:creator>
				<category><![CDATA[系統思維]]></category>
		<category><![CDATA[設計思維]]></category>
		<category><![CDATA[開闊視野]]></category>
		<category><![CDATA[change management]]></category>
		<category><![CDATA[design thinking]]></category>
		<category><![CDATA[創意]]></category>
		<category><![CDATA[變革管理]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://catuslee.com/?p=713</guid>
		<description><![CDATA[要推動改革當然不是一朝一夕的事情，很多人都相信要令人改變，尤其是要令大多數人改變行為，必須要通過「宣傳教育」。於是，政府、企業、學校等等要推動轉變時，離不開只有三招：一諮詢，二培訓，三宣傳推廣。 就以多跑樓梯做運動為例，你作諮詢，大家當然同意「鼓勵」大家做運動（但不能硬性規定）；培訓教育這方面，走樓梯這一個玩意兒，也不用教導了吧；你作宣傳，離不開海報、廣告、口號等等。現在很多商業樓宇，尤其是政府大樓，都貼有叫大家注重健康，多用樓梯，少用升降機或扶手電梯的海報告示。 成效如何？乏善足陳。 有些專家或會說：改革就是這樣的了，要慢慢來，要多做教育宣傳，當人們了解到改革的好處時，便會傳變過來。 這是只求理性分析思考的結果。 要改變人，從來都是要理性與感性並重。因為，個人的決策很多時都不單單是理性分析的結果。 難道不可以有點反思嗎？理性以外，是否可以通過創造一個全新有趣的體驗，來令人改變呢？ 回到鼓勵大家用走樓梯的例子，可不可以在短時間內令人們改變行為習慣呢？可不可以不以道理說教而成功呢？ 看一看以下的例子吧。 令改變來得有趣，令經歷難忘，是推動改革的一大手法。這種方法，對推動消費者或社會群眾的改變尤其好用。 這，亦是應用系統思維及設計思維的好例子。 以下是另一個例子：如何令多些人將廢物投入垃圾箱？ 管理人，請多花點心思，好好想一下如何推動改革。 photo credit: by Pink Sherbet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://farm4.static.flickr.com/3013/2452068666_2756cac273_m.jpg" alt="" width="240" height="168" />要推動改革當然不是一朝一夕的事情，很多人都相信要令人改變，尤其是要令大多數人改變行為，必須要通過「宣傳教育」。於是，政府、企業、學校等等要推動轉變時，離不開只有三招：一諮詢，二培訓，三宣傳推廣。</p>
<p>就以多跑樓梯做運動為例，你作諮詢，大家當然同意「鼓勵」大家做運動（但不能硬性規定）；培訓教育這方面，走樓梯這一個玩意兒，也不用教導了吧；你作宣傳，離不開海報、廣告、口號等等。現在很多商業樓宇，尤其是政府大樓，都貼有叫大家注重健康，多用樓梯，少用升降機或扶手電梯的海報告示。</p>
<p>成效如何？乏善足陳。</p>
<p>有些專家或會說：改革就是這樣的了，要慢慢來，要多做教育宣傳，當人們了解到改革的好處時，便會傳變過來。</p>
<p>這是只求理性分析思考的結果。</p>
<p>要改變人，從來都是要理性與感性並重。因為，個人的決策很多時都不單單是理性分析的結果。</p>
<p>難道不可以有點反思嗎？理性以外，是否可以通過創造一個全新有趣的體驗，來令人改變呢？</p>
<p>回到鼓勵大家用走樓梯的例子，可不可以在短時間內令人們改變行為習慣呢？可不可以不以道理說教而成功呢？</p>
<p>看一看以下的例子吧。</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/1JJu4l8h_nU&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1JJu4l8h_nU&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>令改變來得有趣，令經歷難忘，是推動改革的一大手法。這種方法，對推動消費者或社會群眾的改變尤其好用。</p>
<p>這，亦是應用系統思維及設計思維的好例子。</p>
<p>以下是另一個例子：如何令多些人將廢物投入垃圾箱？</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/cbEKAwCoCKw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cbEKAwCoCKw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>管理人，請多花點心思，好好想一下如何推動改革。</strong></span></p>
<p><em><small><small>photo credit: by <a href="http://www.flickr.com/photos/pinksherbet/">Pink Sherbet </a></small></small></em></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://catuslee.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://catuslee.com/archives/713/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
